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手机端画原型软件(汇总)3篇

2024年手机端画原型软件 篇1

废话不多说,直接上干货!

1. Axure 8.0

说起设计原型图,在产品经理眼中,Axure 绝对是一款经典软件。组件多,交互效果多,高手想做高保真原型图的话,可以玩出花来。如果是低保真原型图的话,那更是不在话下。

2. 墨刀

国产软件,收费,但是真好用!有模板,可以快速创建原型图,逻辑流程清楚,熟手的话,一款需求明确、三四十个页面随手拈来,有一会儿就能搞定。墨刀支持标注,同样支持sketch插件,产品设计协同办公,简单方便!

尤其在做手机原型图的时候,墨刀几乎是大部分产品经理的首选之一。

国产经典!

3. sketch

目前只支持mac,轻量级矢量设计工具,一张大画布,让所有图的逻辑清清楚楚,作图也好,切图也好,逻辑也好,都非常好!

对稍微有点设计功底的产品经理来讲,完全可以摒弃原型图,直接用sketch来上手做效果图。说得再狠点,加了颜色那就是第一稿的效果图。

对产品经理的审理和设计功底有要求,大概只有 小众的拥有设计功底的PM才敢直接上手sketch这款神器!

4. mockplus

又称为摹客,可以快速设计原型图,业内口碑不错。

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作者简介:纳兰说数码,工科毕业,爱玩爱搞机,也深爱写作。关注我,咱们一起聊点有趣的数码产品或者超酷有用的APP或小程序。

2024年手机端画原型软件 篇2

App从无到有,直接参与的人员有哪些?1. 老板/产品总监2. 市场人员3. 产品经理4. 交互设计师5. 视觉设计师/UI设计师6. Android和iOS开发人员7. 后台服务端开发人员8. 测试9. 运营人员10. 技术总监

app制作开发流量:

1. idea的出现与产生。要做一个App的想法,一般来自于老板或产品总监或运营负责人或市场人员,实际中idea来自产品经理的情况我还没遇到过。

2. idea的提出。接下来,产生idea的人会找到老板、产品总监、技术总监以非正式的形式聊一聊想法,以确定这个想法是直接否决还是有必要做,如果有必要做,接下来就是后面的流程。这个小会议应当哪些人参与是没有标准的,但至少是领导级别的。

3. 产品总监会叫来产品经理,把第2步的方案讲给产品经理。接下来产品经理上场,正式接手。

4. 产品经理针对此App进行风险评估、成本(耗费的人力资源、公司场地租金、水电费、人员差旅费等)评估、可行性评估以及特别重要的竞品分析,还要与市场、销售进行讨论,了解市场对于同类产品的看法、需求等。最后输出文档:可行性评估报告、成本分析表格、市场分析报告、竞品分析报告。

5. 产品经理召集技术总监、产品总监、市场、运营、交互设计师开会,将第4步中的文档过一遍。这一会议是发现并改正这些文档的问题、会议目的是确定App的目标人群、目标市场、功能点等大方向。

6. 正式进入需求分析环节,产品经理开始与交互设计师研讨App框架这类大纲问题。没交互设计师岗位的公司这一项全部由产品经理完成。 产品经理还需要进行行业相关的用户调研、用户访谈、做用户画像、典型用户标签。 这一步会输出App需求文档、线框图原型文件。

7. 需求评审会。产品总监、技术总监、产品经理、交互设计师、UI设计师、具体开发人员(App开发人员和后台服务器人员)、测试主管参与。目的是纠正需求文档和原型文件中的问题,比如开发难度过大时间不允许的功能需要砍掉、没考虑清楚的环节需要记录、意义不大的功能暂缓等。接下来改文档、原型,再评审、直到通过。一般这个时候需求文档和原型文件早已不是最初的模样。

8. 上述确定的需求文档和原型文件邮件发出给所有参与人员,而后产品经理拉着开发、测试、UI挨个找他们评估时间,然后做好项目计划、将需求分为2-3段,分别是核心功能、重要功能和一般功能,再邮件发给所有参与人员以达到所有人明确项目计划和周期的目的。接着,UI正式上场,做图、输出图,包括页面设计图、页面坐标图、切图(包括App的icon和设计图中的各个切片)。

9. 开发人员开始根据需求、原型和UI敲代码、测试人员根据需求写测试用例。后台的主要工作是部署后台程序如数据库设计、后台代码编写、以及特别重要的接口文档编写(接口文档用于App与后台的对接);App开发人员(Android与iOS)负责编写界面、本地处理逻辑、使用接口文档等。

10. 测试用例评审。测试用例的编写与开发的工作同时进行,一般测试用例会更快出来,然后负责测试的那位同事会组织开测试用例评审会,产品经理、交互设计师、具体开发人员、测试主管参加,很少数情况产品总监或技术总监会参加。

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2024年手机端画原型软件 篇3

Axure/墨刀/Visio的区别

原型设计工具首推Axure,在原型设计领域,Axur是可以称之为生产力工具的,Axure可以生成浏览器直接访问的Html文件,无需依赖网络环境。

当然,墨刀也可以进行简单的原型设计,墨刀制作的原型不能够离线查看,不能导出文件,而且在交互制作上也不够丰富,对于保真度要求比较高的原型设计,墨刀显然不能更好的满足设计需求了。

再说说Visio,Visio的定位是一款专业的流程图绘制工具,而且只能在Windows端使用,并不是为原型设计服务的,仅能制作一些简单粗糙的线框图,不能制作交互。Axure的优势

为什么原来越多的专业人士如产品经理、交互设计师都在使用Axure?因为Axure可以用最短的时间最小的成本描绘出产品的概貌,可以快速的将文字需求转化为可视化的产品界面,可以很方便的为这些原型界面添加交互跳转,这样也便于我们更清楚的梳理产品页面、产品功能的逻辑关系,能够进行产品想法的快速验证。

原型对于互联网产品来说非常重要,对于产品设计来说至关重要,主要在于原型能够做到以下5点:高效、便捷、准确的展示产品需求;降低修改成本,做到快速更新和迭代;有效的验证一些假设条件和早期的想法;通过可视化的方法表达产品需求;提高团队沟通的效率与质量。

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