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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页框架设计代码()3篇

2024年网页框架设计代码 篇1

我现在负责的项目,并没有遵守什么外部严格的代码分层规范,因为项目的架子都是我一个人搭建的,所以很多地方都是以个人的经验做的设计,甚至有些地方掺杂了一些个人的喜好。下面我大概介绍一下,有不赞同的地方,可以留言讨论。分包

在说单个项目的代码分层之前,先说一下代码的分包。

我们公司现在面临着比较尴尬的问题,一方面新的项目部再是只有一个代码包,希望走微服务的方式,把一个项目拆成多个工程,分别迭代开发和部署;另一方面,很多基础的基础还不是很完善,比如容器、容器管理工具、持续集成,要么是没有,要么是难以用在生产环境中。

所以我们项目只拆分出来五六个工程,包括定式服务、接口服务、前端页面等;除了前端页面这个工程要依赖接口服务之外,其余几个工程彼此可以单独部署,很多功能是通过MQ解耦。

分层

单个工程中,分包都是一样的,也和主流的代码分层差不多:

Model层:就是普通的Jave Bean,数据的实体对象,和数据库列名保持一致;

DAO层:Data Access Object,数据访问对象,我们用的是MyBatis,在方法的注解中写SQL语句;

Service层:业务逻辑层,这里可能调用其他的Service或DAO;

Controller层:请求处理层,包括入参回参的类型转换、入参验证等功能在这里完成;

Domain层:我们把回参单独做了一层,没有和Model层混在一起;就算一个接口要查询一个单表,查询结果也要把Model转成Domain;我们在Domain这一层做了很多字段的标准化,保持见名知意;

剩下的就是Util、Contants、Config等等。

做到现在的阶段,也遇到了一些问题,也在想办法解决:

一些可以通用的类,在几个包中都存在,有的时候修改起来要修改好几个工程,挺麻烦的,准备把这些通用的东西提出来放在单独的一个工程中;

接口现在放在一个工程中,我认为是有些不合理的;接口应该可以分成原子服务和组合服务,这里至少要分成两层,原子服务稳定,改动的频率很低;组合服务应该是快速迭代的,会根据需求不断地修改和增加。但是苦于没有很多基础设施,纯人工的话又很难支持。

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

2024年网页框架设计代码 篇2

我是一个做过15年网站开发的工程师,做过设计也做过美工,但我不是美术学院出身,通常都是仿照别人的网站来,迄今为止已经做过数千个网站了,结合我的经验我给您分析一下二者的区别。

网页设计通常都有很好的学历背景,在正规本科院校或者研究生毕业,理论知识掌握的比较好的情况下,工作才可以顺风顺水。否则肯定会经历一些波折,短期培训班出来的学员越来越不被企业看好。

首先设计师掌握的技能会比较全面,如下几点都是设计师的擅长范围,但是只要做好其中任意4点以上,月薪上万肯定是没有问题的。在一线城市里,像网页制作之类的工作设计师通常不用自己动手,页是会交给新毕业的计算机专业的美工来制作。

设计师通常做一些和总监,策划人员,需求人员们之间的沟通,确定板式和需求,这两点确定之后通常就会定版了,老板拍板之后,网页制作人员开始用设计师提供的psd文件切图制作图片,写css,生成网页。

通常来说,需求确认阶段所耗费的时间最长,有的老板和客户还有一个非常不好的习惯,就是反复改需求,外行指导内行,设计师完全按他的要求做了,还会被推翻好几次重来,所以设计师要具备非常好的沟通技能,好的设计师能够做上设计总监,可以说就成了企业的灵魂,最擅长的是和策划人员PK,好的设计师也会给整个团队的其他小伙伴减少一些工作量。好多企业经常加班的原因就出在设计师需求确认这块。

我就是个美工,希望大家关注我一下,如果哪有说的不对的地方,欢迎在楼下评论区回复我,我接喷。

2024年网页框架设计代码 篇3

现在通过我的经验,来给你讲一讲前端和后端如何完成集成。

前端和后端都会遵照一套数据模型定义。前段在开发的时候,会利用模拟数据进行开发。前端在开发的时候就不需要依赖后端的API。

这些模拟数据一般来自于内存数据库,就是使用真正的API接口来获取数据,只不过这个数据不是从远程服务器上获取,而是通过本地的内存数据库来获取。

这样子开发出来的前端,几乎可以无缝的与后端API进行集成。

当然需要一个参数变量,或者环境变量来设置是开发环境还是生产环境。如果是开发环境,就直接获取本地内存数据库。如果是生产环境,则调用远程数据接口。

接下来说一下后端。

后端开发要与前端完全分开,最好要使用rest API。这样子可以使每个接口不存在状态的记录,属于无状态API。

这样的API可以让任何的终端调用。

因此测试这样的API,可以使用任何程序。一般常用的比如,一些浏览器插件postman,rest client。也可以使用一些独立的程序。只要可以进行HTTP的get,post ,patch, delete, put等操作就可以了。

一般过程是这样子的,装好插件或者程序以后,如果需要的话,设定输入参数, 然后进行相关的HTTP操作。再查看返回结果。根据返回结果进行调试。

这样子后端就开发完成了。

在这个过程中,不需要前端的参与。

假设前端的开发任务已经完成,后端的开发任务也已经完成。两者需要真正的集成测试一下。

那么前端这一部分只需要打开生产环境变量就可以了。

现在的前后端开发一般都是这么一个流程。

如果你用的比较老的开发模式,比如ASP dot net mvc或者spring mvc这种前后端,放在一起的。那就边开发边集成。不存在前后端分开的问题。

后面这种模式,开发起来比较麻烦。如果一个程序员,只懂的后端,比如c sharp或者Java。他只能等着一个懂JavaScript, html, css的程序员来做页面部分。在页面部分要对API进行调用。

这个调用的框架准备好以后,后端才可以放开手脚,进行开发和测试。

这里面会造成一些时间上的浪费,和工作上的瓶颈。开发效率不是很高。

除非团队里的程序员都是全栈的程序员。既可以写页面,也可以写后端编程和数据库访问交互。这样子对程序员的要求有点高。一般来说不太现实。

总的来说,现在业界比较推崇前端和后端分开的方式来进行开发。这样子开发的好处就是,前端工程师和后端工程师,分的比较开,招人的成本和花的时间都还过得去。

但是有一点,整个项目必须有一个既懂前端又懂后端的架构师或者首席程序员来把握全局。否则会比较麻烦。关于这一点,我们在以后的讨论中可以进行深入探讨。

好,这个问题就先说这些吧,可以给我留言,我们可以深入讨论,欢迎关注丁哥开讲,谢谢。

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